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▶ 인텔 ARC(아크) GPU 드라이버(31.0.101.4672)의 업데이트 내역에서 발견
① 해결된 문제(인텔 ARC GPU 제품)
☞ 스타필드(베데스다)
- 게임 로딩 시간의 대폭 단축
- 실행 및 게임 플레이 중 불안정성 및 응용 프로그램 충돌의 발생
- 게임 플레이 중 텍스처 손상 및 장면 깜빡임 발생
② 알려진 문제(인텔 ARC GPU 제품)
☞ 스타필드(베데스다)
- 게임 내 일부 영역에서 애플리케이션이 불안정
- 동적 해상도 스케일링을 사용시 손상됨(해결 방법 : 렌더링 해상도의 배율 슬라이더 값을 변경)
- 게임 플레이 중에 광원에서 텍스처 깜빡임이 발생
- 특정 개체의 낮은 텍스처 디테일을 나타냄
☞ 다른 게임
- 언타치드 : 레거시 오브 시브즈 켈럭션(DX 12) : 캐릭터의 텍스처 손상을 발생
- 헤일로 인피니트(DX 12) : 캠페인 중 일부 시스템 구성에서 응용 프로그래 충돌이 발생됨
- 데드 바이 데이라이트(DX 11) : 게임 플레이 중 응용 프로그램 충돌이 발생.
- 토파즈 비디오 AI : 비디오 향상을 위해 일부 모델을 사용 시 오류 발생.
- 어도비 애프터 이펙트 : 렌더링 작업 중에 응용 프로그램 충돌이 발생.
※ 특정 인텔 ARC GPU 제품에서 쿨러 동작이 크게 증가할 수 있음.
☞ 인텔 ARC 제어 프로그램
- ARC 컨트롤 스튜디오(특정 게임) : 캡처 사용 시 여러 비디오 파일이 잘못 생성될 수 있음
- HDMI(디스플레이) 연결 : 디스플레이 페이지의 '커넥터' 유형이 DP(디스플레이포트)로 잘못 표시됨
- 특정 기능(캡처 / 하이라이트 / 방송 토글) : 활성화 상태에서 전원 이벤트 후 '스트림이 이미 종료됨' 팝업이 발생
- 성능 그래프 : 절전 모드에서 깨어난 후 잘못 확장됨.
https://videocardz.com/driver/intel-arc-iris-graphics-31-0-101-4672