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NVIDIA-GeForce-GTX-1060-Official_1-1.jpg

NVIDIA GeForce GTX 1060의 최종 스펙이 확정되었습니다. GTX 1060은 GeForce 10 시리즈중 가장 최근의 카드이며, 16nm FinFET 공정을 사용하여 전세대에 비해 성능과 효율면에서 큰 향상을 보여줄 것입니다. 게임시장을 타겟으로 하고 있으며, $249 이상 시장에서 경쟁하게 될 것입니다.

 

NVIDIA는 며칠 전에 GTX 1060을 처음으로 소개했었습니다. 그리고 타 사이트들이 공식 스펙과 가격정보에 대해 공개할 수 있도록 허가해 주었습니다. 스펙이 공개되긴 했지만 GP106 코어에 대한 상당부분은 밝혀지지 않은 상태로 남아있었는데, 이번에 우리가 그것을 공개하도록 하겠습니다. 일단 GTX 1060 시작가격은 $249이며, 파운더스 에디션은 $299 부터 시작합니다.

 

NVIDIA-GP106-GPU.jpg

GTX 1060은 GP106 코어를 사용합니다. GP106은 200mm2의 크기를 갖는데, 이는 GM206에 비해 14% 작고, GP104에 비해서는 57% 작습니다. GP106은 44억개의 트랜지스터를 가지고 있습니다. (GM206은 14억개) GTX1060은 GP106 코어 풀칩을 사용합니다.

 

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1060-Official_GP106-GPU-Block-Diagram.png

GP106-400-A1 GPU는 두개의 GPC(그래픽 프로세싱 클러스터)로 이루어져 있으며, 각 GPC 내에는 5개의 SM(스트리밍 멀티프로세서)이 존재합니다. 각 SM은 128 CUDA 코어로 이루어져 있습니다. 즉, GP106 풀칩은 1280 CUDA 코어를 갖습니다. 각 SM은 8개의 TMUs(텍스쳐 맵핑 유닛)을 가지고, 총 80개의 TMUs는 GPC 구성에 따라 반씩 24ROPs에 연결되어 있습니다. (총 48 ROPs) 각각의 SM은 256KB 레지스터, 96KB의 공유 메모리와 48KB의 L1 캐시 유닛을 가집니다.

 

GP106 코어는 여섯개의 32bit 메모리 컨트롤러를 가져 총 192bit 메모리 버스 인터페이스를 가집니다. 이는 3GB, 6GB 버전의 카드가 나올것임을 의미합니다. 각 32bit 메모리 컨트롤러는 256KB L2캐시를 가지기 때문에 GTX1060은 총 1.5MB의 L2캐시를 가지게 됩니다.

 

새로운 파스칼 GPU는 폴리모프 엔진 4.0을 사용하여 VR과 서라운드 디스플레이 부분에서 지오메트리 성능의 향상이 있습니다. 새로운 엔진에 있는 동시 멀티 프로젝션 기능을 활용하면 지오메트리 작업을 32X까지 줄일 수 있습니다. 또한 파스칼 아키텍쳐가 제공하는 델타 컬러 압축기술이 향상되어 VRAM 점유율을 낮추고, 20%의 대역폭상 이득을 얻게 됩니다.

 

GTX 1060은 SLI를 지원하지 않는데, 이는 하이엔드쪽 SLI에 집중하려는 NVIDIA의 전략으로 보입니다. 하지만 Direct12 환경에서 MDA모드와 LDA 모드를 지원하기 때문에 전체적으로 더 나은 그래픽을 보여줄 것입니다.

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1060-Slide_Specifications.jpg

정리하자면, GTX 1060은 1280 CUDA 코어, 80 TMUs, 48 ROPs, 1506MHz 코어 클럭, 1708MHz 부스트 클럭, 총 120.5GTexels/s의 텍스쳐 필레이트 성능, GDDR5 3GB 혹은 6GB 메모리, 8000MHz 메모리 속도를 가집니다. GDDR5X의 경우 제조비용이 높아 채택되지 않은것으로 보입니다.

 

dd.png

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1060-Official_Bracket.jpg

GP106 코어는 120W TDP를 가지며, 이는 전세대인 GM206과 동일합니다. 카드에는 6핀 보조전원이 하나 달려있을 예정이고, 비레퍼 제품의 경우 8핀 혹은 6핀 두개일 가능성도 있습니다. 출력포트로는 3개의 1.4 디스플레이 포트, 1개의 HDMI 2.0b, 그리고 1개의 DVI가 있습니다.

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1060-Official_Side-Nude.jpg

파운더스 에디션의 경우 전세대에 비해 더 향상된 디자인을 보여줍니다. 쿨러 바디는 알루미늄으로 마무리되어 높은 내구성을 보입니다. 강화된 쿨러는 VGA를 시원하게 유지하고, 오버클럭에 대해서도 강한 면모를 보입니다. 쿨러 히트싱크는 GTX960에 비해 50% 증가했습니다. 히트싱크는 매트한 검정색으로 코팅되어 있고, 두개의 구리 히트파이프가 존재합니다.

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1060-Official_PCB.jpg

VGA에 사용된 듀얼게이트 모스펫은 두개의 게이트가 각 채널의 길이에 맞게 제작되어 있습니다. 이 방식을 이용해서 두개의 게이트는 소스와 드레인에 영향을 줍니다. 그 결과 각각의 듀얼게이트 모스펫은 두개의 모스펫인것처럼 동작합니다. 이것은 모스펫의 출력에 영향을 주고 그 결과 GTX1060은 높은 오버클럭 포텐셜을 보이고 있습니다. 내부 테스트를 통해 레퍼런스에서는 보통 2GHz 오버클럭이 가능함을 알 수 있었습니다. 그러나 확실한 수치는 정식발표 이후에 보는 것이 맞을것 같습니다.

 

NVIDIA-GeForce-GTX-1060-2-GHz-Overclock.png

 

GTX1060은 7월 19일에 발표됩니다.

 


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