본문 바로가기

컴퓨터/노트북/인터넷

IT 컴퓨터 기기를 좋아하는 사람들의 모임방

조회 수 27 추천 수 0 댓글 0

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

수정 삭제

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

수정 삭제
Extra Form

※이름 외 일본어명은 생략. 도감 기준 작성.

이름 | 효과
---|---

물리대미지 소
(物理ダメージ小)

|

대상에 물리 속성의 적은 대미지를 준다. 대미지 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다.

물리대미지 중
(物理ダメージ中)

|

대상에 물리 속성의 중간 대미지를 준다. 대미지 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다.

물리대미지 대
(物理ダメージ大)

|

대상에 물리 속성의 많은 대미지를 준다. 대미지 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다.

염대미지 소
(炎ダメージ小)

|

대상에 염속성의 적은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 염내성에 따라 변화한다.

염대미지 중
(炎ダメージ中)

|

대상에 염속성의 중간 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 염내성에 따라 변화한다.

염대미지 대
(炎ダメージ大)

|

대상에 염속성의 많은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 염내성에 따라 변화한다.

빙대미지 소
(氷ダメージ小)

|

대상에 빙속성의 적은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 빙내성에 따라 변화한다.

빙대미지 중
(氷ダメージ中)

|

대상에 빙속성의 중간 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 빙내성에 따라 변화한다.

빙대미지 대
(氷ダメージ大)

|

대상에 빙속성의 많은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 빙내성에 따라 변화한다.

뇌대미지 소
(雷ダメージ小)

|

대상에 뇌속성의 적은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 뇌내성에 따라 변화한다.

뇌대미지 중
(雷ダメージ中)

|

대상에 뇌속성의 중간 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 뇌내성에 따라 변화한다.

뇌대미지 대
(雷ダメージ大)

|

대상에 뇌속성의 많은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 뇌내성에 따라 변화한다.

거목이 떨어진다
(大木が落ちる)

|

대상에 물리속성 대미지를 준다. 효과는 3턴 지속, 아이템에 붙은 다른 효과도 발동한다.

큰 나무통이 떨어진다
(大たるが落ちる)

|

대상에 물리속성 대미지를 준다. 넉백도 발생한다. 효과는 3턴 지속, 아이템에 붙은 다른 효과도 발동한다.

슬러그상이 떨어진다
(スラグ像が落ちる)

|

대상에 물리속성 대미지를 준다. 일정확률로 스턴이 발생한다. 효과는 3턴 지속, 아이템에 붙은 다른 효과도 발동한다.

발화하는 액체
(発火する液体)

|

대상에 염속성 적은 대미지를 준다. 더불어 계속 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 염내성에 따라 변화한다.

독성 액체
(毒性の液体)

|

대상에 무속성 고정 대미지를 준다. 더불어 확률로 독상태가 된다. 주는 대미지는 대상의 내성에 따라 변화한다.

동결하는 액체
(凍結する液体)

|

대상에 빙속성 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 빙내성에 따라 변화한다.

튄다
(弾ける)

|

대상에 물리속성 적은 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 물리내성에 따라 변화한다.

대폭발 대미지
(大爆発ダメージ)

|

대상에 염속성 강력한 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 염속성에 따라 변화한다.

초폭발 대미지
(超爆発ダメージ)

|

대상에 염속성 초강력 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상의 염내성에 따라 변화한다.

마법의 언령
(魔法の言霊)

|

대상에 물리속성의 대미지를 준다. 주는 대미지의 일부를 자신의 HP로 환원하여 회복시킨다.

마법의 진언
(魔法の真言)

|

대상에 물리 대미지를 준다. 주는 대미지의 일부를 자신의 HP로 환원하여 회복시킨다.

초심의 환영
(初心の幻影)

|

거울 속에서 환영이 나타나 여러 아이템을 사용해 공격한다. 위럭은 본래 아이템의 성능에 의존한다. 나타나는 아이템은 약하다.

주마의 환영
(走馬の幻影)

|

거울 속에서 환영이 나타나 여러 아이템을 사용해 공격한다. 위럭은 본래 아이템의 성능에 의존한다. 나타나는 아이템은 보통이다.

숙련의 환영
(熟練の幻影)

|

거울 속에서 환영이 나타나 여러 아이템을 사용해 공격한다. 위럭은 본래 아이템의 성능에 의존한다. 나타나는 아이템은 강하다.

빛의 검
(光の刃)

|

천공에서 빛의 검을 소환해 물리속성 큰 대미지를 준다. 주는 대미지는 타임형의 남은 수에 비례해 강해진다.

빛의 어검
(光の御剣)

|

천공에서 빛의 검을 소환해 물리속성 비상식적 큰 대미지를 준다. 주는 대미지는 타임형의 남은 수에 비례해 강해진다.

태양폭발
(太陽爆発)

|

대상에 강력한 물리속성 대미지를 준다. 주는 대미지 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다.

은하폭발
(銀河爆発)

|

대상에 초강력 물리대미지를 준다. 주는 대미지의 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다.

짐승이 싫어하는 냄새
(獣嫌いの臭い)

|

대상에 미량의 고정 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상이 가지는 내성에 의해서만 변화한다.

짐승퇴치 냄새
(獣退治の臭い)

|

대상에 소량의 고정 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상이 가지는 내성에 의해서만 변화한다.

짐승 다운 냄새
(獣ダウンの臭い)

|

대상에 보통의 고정 대미지를 준다. 주는 대미지는 대상이 가지는 내성에 의해서만 변화한다.

악취
(悪臭)

|

악취로 대상의 공격력과 물리내성을 조금 감소시킨다.

자극취
(刺激臭)

|

자극취로 확률에 따라 대상을 약체화 시키고 더불어 지속 대미지를 준다.

해탈취
(解脱臭)

|

강렬한 냄새로 대상의 공격력, 속도, 모든 내성을 감소시키고 더불어 주는 대미지 값을 증가시킨다.

움직임을 멈춘다
(動きを止める)

|

움직임을 멈춰서 확률에 따라 대상을 스턴시킨다. 효과는 다소 약하다.

움직임을 봉한다
(動きを封じる)

|

움직임을 봉해서 확률에 따라 대상을 스턴 시킨다. 효과는 다소 강하다.

발을 묶는다
(足を絡める)

|

발을 묶어서 확률에 따라 대상을 슬로우 상태로 만든다. 효과는 다소 약하다.

발을 둔하게 한다
(足を鈍らせる)

|

발을 둔하게 해서 확률에 따라 대상을 슬로우 상태로 만든다. 효과는 다소 강하다.

독을 준다
(毒を与える)

|

독을 줘서 확률에 따라 대상을 독상태로 만든다. 효과는 다소 약하다.

맹독을 준다
(猛毒を与える)

|

강한 독을 줘서 확률에 따라 대상을 독상태로 만든다. 효과는 다소 강하다.

눈부시다
(目を眩ませる)

|

눈부시게 해 확률에 따라 대상을 암흑상태로 만든다.

약체화 시킨다
(弱体化させる)

|

몸을 약화시켜 확률적으로 대상을 약체화 시킨다.

복합효과
(複合効果)

|

복수의 상태이상을 발생시켜 확률적으로 독상태, 암흑상태, 약체화 상태로 만든다.

화상을 입는다
(火傷を負わせる)

|

화상을 입혀 미량의 지속 대미지를 발생시킨다. 효과는 3턴 지속.

상처를 벌리다
(傷口を広げる)

|

상처를 벌려서 중간 정도의 지속 대미지를 발생시킨다. 효과는 3턴 지속.

동상 걸린다
(凍傷にする)

|

동상을 줘서 소량의 지속 대미지를 발생시킨다. 효과는 3턴 지속.

오일 투성이
(オイルまみれ)

|

오일투성이로 만들어 대상의 염속성을 크게 저하시킨다.

무력의 말
(無力の言)

|

마법의 말로 대상의 공격력을 저하시킨다.

불꽃의 말
(炎の言)

|

불꽃의 말로 화속성 추가 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 염내성에 따라 변화한다.

얼음의 말
(氷の言)

|

얼음의 말로 빙속성 추가 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 빙내성에 따라 변화한다.

전기의 말
(雷の言)

|

얼음의 말로 뇌속성 추가 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 뇌내성에 따라 변화한다.

관통대미지 약
(貫通ダメージ弱)

|

물리내성의 영향을 받지 않는 미량의 추가 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 내성에 의해서만 변화한다.

관통대미지 중
(貫通ダメージ中)

|

물리내성의 영향을 받지 않는 중간의 추가 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 내성에 의해서만 변화한다.

관통대미지 강
(貫通ダメージ強)

|

물리내성의 영향을 받지 않는 추가 대미지를 발생시킨다. 주는 대미지는 대상의 내성에 의해서만 변화한다.

넉백 약
(ノックバック弱)

|

대상 몬스터의 위치를 후방으로 날린다. 이동 거리는 짧다.

넉백 중
(ノックバック中)

|

대상 몬스터의 위치를 후방으로 날린다. 이동 거리는 보통이다.

넉백 강
(ノックバック強)

|

대상 몬스터의 위치를 후방으로 날린다. 이동 거리는 길다.

내성감소 염
(耐性減少炎)

|

대상의 염내성을 감소시킨다. 효과는 중간 정도.

내성감소 빙
(耐性減少氷)

|

대상의 빙내성을 감소시킨다. 효과는 중간 정도.

내성감소 뇌
(耐性減少雷)

|

대상의 뇌내성을 감소시킨다. 효과는 중간 정도.

크리티컬 던지기
(クリティカルスロー)

|

아이템을 사용할 때 크리티컬 발생 확률이 높아진다.

먼 적에게 유효
(遠い敵に有効)

|

거리 관계가 원거리인 대상을 상대로 추가 대미지가 발생한다.

가까운 적에게 유효
(近い敵に有効)

|

거리 관계가 근거리인 대상을 상대로 추가 대미지가 발생한다.

소울셔터
(ソウルシャッター)

|

대상에게 행동 대기시간에 비례하여 HP가 감소시키는 효과를 준다.

태우다
(やきつくす)

|

대상을 확률적으로 일격에 물리친다. 물리친 확률은 대상과 사용자의 레벨 차이가 커질수록 변화한다.

정령의 반짝임
(精霊の輝き)

|

대상의 염내성과 빙내성의 수치를 감수시킨다. 효과는 중간 정도.

위안의 방울
(癒しの滴)

|

대상의 HP를 적게 회복시킨다. 회복량은 타임형의 남은 수에 비례하여 적을수록 증가한다.

위안의 비
(癒しの雨)

|

대상의 HP를 중간 정도 회복시킨다. 회복량은 타임형의 남은 수에 비례하여 적을수록 증가한다.

위안의 폭풍우
(癒しの嵐)

|

대상의 HP를 그럭저럭 회복시킨다. 회복량은 타임형의 남은 수에 비례하여 적을수록 증가한다.

HP회복 미
(HP回復微)

|

대상의 HP를 매우 적게 회복시킨다.

HP회복 약
(HP回復弱)

|

대상의 HP를 적게 회복시킨다.

HP회복 중
(HP回復中)

|

대상의 HP를 중간 정도 회복시킨다.

HP회복 강
(HP回復強)

|

대상의 HP를 그럭저럭 회복시킨다.

HP회복 초
(HP回復超)

|

대상의 HP를 꽤 회복시킨다.

HP회복 극
(HP回復極)

|

대상의 HP를 크게 회복시킨다.

MP회복 약
(MP回復弱)

|

대상의 MP를 적게 회복시킨다.

MP회복 중
(MP回復中)

|

대상의 MP를 중간 정도 회복시킨다.

MP회복 강
(MP回復強)

|

대상의 MP를 그럭저럭 회복시킨다.

HPMP회복 약
(HPMP回復弱)

|

대상의 HP와 MP를 매우 적게 회복시킨다.

HPMP회복 강
(HPMP回復強)

|

대상의 HP와 MP를 그럭저럭 회복시킨다.

맛있게 회복 미
(おいしく回復微)

|

대상의 HP를 매우 적게 회복시킨다. 맛있게 회복함으로써 대상의 최대 HP에 비례하여 회복량이 증가한다.

맛있게 회복 약
(おいしく回復弱)

|

대상의 HP를 적게 회복시킨다. 맛있게 회복함으로써 대상의 최대 HP에 비례하여 회복량이 증가한다.

맛있게 회복 중
(おいしく回復中)

|

대상의 HP를 중간 정도 회복시킨다. 맛있게 회복함으로써 대상의 최대 HP에 비례하여 회복량이 증가한다.

맛있게 회복 강
(おいしく回復強)

|

대상의 HP를 그럭저럭 회복시킨다. 맛있게 회복함으로써 대상의 최대 HP에 비례하여 회복량이 증가한다.

맛있게 회복 초
(おいしく回復超)

|

대상의 HP를 꽤 회복시킨다. 맛있게 회복함으로써 대상의 최대 HP에 비례하여 회복량이 증가한다.

맛있게 회복 극
(おいしく回復極)

|

대상의 HP를 크게 회복시킨다. 맛있게 회복함으로써 대상의 최대 HP에 비례하여 회복량이 증가한다.

HP재생 약
(HP再生弱)

|

행동할 때 대상의 HP를 적게 회복시키는 효과를 붙인다. 효과는 2턴.

HP재생 중
(HP再生中)

|

행동할 때 대상의 HP를 그럭저럭 회복시키는 효과를 붙인다. 효과는 2턴.

HP재생 강
(HP再生強)

|

행동할 때 대상의 HP를 어느 정도 회복시키는 효과를 붙인다. 효과는 2턴.

재생회복 약
(再生回復弱)

|

대상의 HP를 적게 회복시키는 동시에 행동할 때 대상의 HP를 적게 회복시키는 효과를 붙인다. 효과는 2턴.

재생회복 중
(再生回復中)

|

대상의 HP를 중간 정도 회복시키는 동시에 행동할 때 대상의 HP를 그럭저럭 회복시키는 효과를 붙인다. 효과는 2턴.

재생회복 강
(再生回復強)

|

대상의 HP를 그럭저럭 회복시키는 동시에 행동할 때 대상의 HP를 어느 정도 회복시키는 효과를 붙인다. 효과는 2턴.

중상회복 약
(重傷回復弱)

|

대상의 HP를 적게 회복시킨다. 아직 남은 HP가 적을수록 HP 회복량에 보너스가 발생한다.

중상회복 중
(重傷回復中)

|

대상의 HP를 중간 정도 회복시킨다. 아직 남은 HP가 적을수록 HP 회복량에 보너스가 발생한다.

중상회복 강
(重傷回復強)

|

대상의 HP를 그럭저럭 회복시킨다. 아직 남은 HP가 적을수록 HP 회복량에 보너스가 발생한다.

위안의 축복 약
(癒しの祝福弱)

|

대상에 상황에 반응하여 HP회복, MP회복, 전투불능 회복을 발생시킨다. 효과는 약하다.




자세히보기 : https://game.donga.com/63692/

컴퓨터/노트북/인터넷

IT 컴퓨터 기기를 좋아하는 사람들의 모임방

List of Articles
번호 분류 제목 조회 수 날짜
공지 뉴스 구글 최신 뉴스 file 1388 2024.12.12
HOT글 일반 아 진짜 요새 SKT 해킹 뭐시기 때문에 신경 쓰여 죽겠어 ㅠㅠ 2 237 2025.05.20
공지 🚨(뉴비필독) 전체공지 & 포인트안내 3 file 25860 2024.11.04
공지 URL만 붙여넣으면 끝! 임베드 기능 20435 2025.01.21
10640 PHP에 다중 코어를 사용하는 방법 1 1409 2023.03.30
10639 CPU 코어 수보다 더 많은 PHP-FPM 자식을 실행하는 것이 맞습니까? 2 1441 2023.03.30
10638 유튜브 8k를 틀면 왜 버벅대는 건가요? 1 1349 2023.04.03
10637 혹시 중고 그래픽카드 as는 어떻게 얘기하구 받아야하나요?? 2 1949 2023.04.03
10636 다운로드 속도가 옳게 나오고 있는건가요? 1 1937 2023.04.03
10635 LG그램 노트북이 느려요. nvme ssd 캐시값에도 영향이 있나요? 1 3148 2023.05.01
10634 3440X1440 해상도 그래픽카드 추천부탁드립니다 2 3244 2023.05.01
10633 Nvme 아무데나 꽂아도 됨? 1 file 362 2023.05.05
10632 설계용 노트북 추천 1 372 2023.05.05
10631 휴대폰 기종 뭔지 아시는 선생님 계실까요 1 file 389 2023.05.05
10630 아ㅋㅋ 하드디스크 이거 망한 거지? file 388 2023.05.05
10629 HDD 8TB 할인 존버성공!! 2 375 2023.05.05
10628 알뜰로 가게 좀 도와조... 2 354 2023.05.05
10627 빅스떄노릴만한노트북추천해주세용 1 392 2023.05.05
10626 RX6600에서 3060Ti으로 1 352 2023.05.05
10625 5800x3d는 더이상 가격 안내려가겠지? 1 408 2023.05.05
10624 키보드 25만원이하로 사려는데 다 비슷하나요? 382 2023.05.05
10623 제 씨퓨 내장그래픽 안되는 제품인가요? 1 file 349 2023.05.05
10622 혹시 컴퓨터 의자 관심있으시거나 잘 아시는분 계실까요? 2 360 2023.05.05
10621 l3 캐쉬 메모리가 차이 나면 어떤게 체감이 오는건가요? 2 file 648 2023.05.22
10620 L3 캐쉬 유무 성능차이 1 863 2023.05.22
10619 기가바이트 Z790 어로스 익스트림 X, 디스플레이 내장 file 479 2023.06.02
10618 TSMC N3, SRAM 확장이 많이 어려워짐 file 461 2023.06.02
10617 젠슨황: 인텔 파운드리로 테스트 칩 생산함. 잘 작동 346 2023.06.02
10616 AMD, 라이젠 AI의 추론 처리를 시연 772 2023.06.02
10615 SK하이닉스 10나노급 5세대 DDR5, 세계 최초로 데이터센터 호환성 검증 돌입 716 2023.06.02
10614 중국 무어 스레드, 3584 코어와 7GB GDDR6 메모리의 MTT S70 GPU file 599 2023.06.02
10613 인텔 메테오레이크로 추측되는 CPU가 탑재된 MSI 노트북 file 437 2023.06.02
10612 ASUS, 360mm 일체형 수냉 쿨러와 리퀴드 메탈을 쓴 ROG 매트릭스 지포스 RTX 4090 file 814 2023.06.02
10611 엘더레이크 vs 랩터레이크 vs 사파이어래피즈 간의 다이 샷 비교 file 666 2023.06.02
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 355 Next
/ 355