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※이름 외 일본어명은 생략. 도감 기준 작성.
이름
|
효과
---|---
꺼내기 쉽다
(とりだしやすい)
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아이템의 사용후 대기시간이 10% 단축된다.
변환자재
(変幻自在)
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아이템의 사용후 대기시간이 20% 단축된다.
불운이 모인다
(不運が集まる)
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전투에서 아이템 드롭률이 25% 저하된다.
운이 모인다
(運気が集まる)
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전투에서 아이템 드롭률이 15% 상승한다.
행복이 모인다
(幸せが集まる)
|
전투에서 아이템 드롭률이 25% 상승한다.
주술 괴롭히기
(術士泣かせ)
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아이템의 위력 값이 10% 감소한다.
마력을 숨긴다
(魔力を秘める)
|
아이템의 위력 값이 10% 증가한다.
힘을 증폭한다
(力を増幅させる)
|
아이템의 위력 값이 15% 증가한다.
전능력 감정
(全能力鑑定)
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미감별 장비품에 사용하면 장비품에 붙어 있던 잠재능력을 전부 발현시킨다. 사용할 대상은 무기와 방어구에 따라 다르다.
전능력 복사
(全能力複写)
|
장비품에 사용하면 이 효과가 붙어있던 아이템의 잠재능력이 전부 복사된다. 잠재능력이 없으면 효과가 없다.
능력복사 1
(能力複写1)
|
장비품에 사용하면 이 효과가 붙어있던 아이템의 잠재능력이 1개 복사된다. 잠재능력이 없으면 효과가 없다.
능력복사 2
(能力複写2)
|
장비품에 사용하면 이 효과가 붙어있던 아이템의 잠재능력이 2개 복사된다. 잠재능력이 없으면 효과가 없다.
능력복사 3
(能力複写3)
|
장비품에 사용하면 이 효과가 붙어있던 아이템의 잠재능력이 3개 복사된다. 잠재능력이 없으면 효과가 없다.
능력복사 4
(能力複写4)
|
장비품에 사용하면 이 효과가 붙어있던 아이템의 잠재능력이 4개 복사된다. 잠재능력이 없으면 효과가 없다.
광속행동
(光速行動)
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대상의 스킬사용후 대기시간을 조금 단축시킨다.
신속행동
(神速行動)
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대상의 스킬 사용후 대기시간을 어느 정도 단축시킨다.
공명의 방울소리(共鳴の鈴音)
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전투중 행동시 증가하는 게이지의 증가량을 조금 증가시킨다.
조화의 방울소리(調和の鈴音)
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전투중 행동시 증가하는 게이지의 증가량을 어느 정도 증가시킨다.
절경의 방울소리(絶影の鈴音)
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전투중 행동시 증가하는 게이지의 증가량을 그럭저럭 증가시킨다.
식자의 지혜
(識者の知恵)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 HP와 MP의 최대치가 25%에 한해 바뀐다.
현자의 지혜
(賢者の知恵)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 HP와 MP의 최대치가 50%에 한해 바뀐다.
바보의 지혜
(愚者の知恵)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 HP와 MP의 최대치가 완전히 바뀐다.
마법사의 가호(魔法使いの加護)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 HP대미지의 일부를 MP 대미지로 반전시킨다.
유체전이
(幽体転移)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 물리 대미지가 대폭 경감한다.
정령의 패자
(精霊の覇者)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 염내성과 빙내성이 대폭 상승한다.
속공의 마음가짐
(速攻の心得)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 일정 확률로 행둥후 대기시간이 크게 단축된다. 확률은 낮다.
속공의 극의
(速攻の極意)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 일정 확률로 행동후 대기시간이 크게 단축된다. 확률은 다소 낮다.
조화의 소원
(調和の願い)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격력, 속도, 물리내성의 값이 평균화된다. 이 효과는 기본 값에만 적용된다.
강력의 소원
(剛力の願い)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격력에 속도와 물리내성 값의 일부가 이동된다. 이 효과는 기본 값에만 적용된다.
완건의 소원
(頑健の願い)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 물리내성에 공격력과 속도 값의 일부가 이동된다. 이 효과는 기본 값에만 적용된다.
준족의 소원
(俊足の願い)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 속도에 공격력과 물리내성 값 일부가 이동된다. 이 효과는 기본 값에만 적용된다.
앞서가기
(早駆け)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 스킬 사용후 대기시간이 조금 단축되나 지속 대미지를 받는다.
위타천보
(韋駄天歩)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 스킬 사용후 대기시간이 어느 정도 줄어드나 지속 대미지를 받는다.
차원보행
(次元歩行)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 스킬 사용후 대기시간이 그럭저럭 줄어드나 지속 대미지를 받는다.
재치를 끌어내다
(才覚を引き出す)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격력, 속도, 물리내성 값이 강화된다. 강화 폭은 레벨에 비례하여 높아진다.
재치가 흘러넘친다
(才覚が溢れだす)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격력, 속도, 물리내성의 값이 강화된다. 강화 폭은 레벨에 맞춰 꽤 상승한다.
영웅의 빙의
(英雄の憑依)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 레벨이 상승한 것과 같은 혜택을 받을 수 있다. 효과는 중간 정도.
패자의 빙의
(覇者の憑依)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 레벨이 상승한 것과 같은 혜택을 받을 수 있다. 효과는 크다.
슬러그 특공
(スラグ特効)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 슬러그계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.
맹수 특공
(猛獣特効)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 맹수계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.
정령 특공
(精霊特攻)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 정령계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.
드래곤 특공
(ドラゴン特効)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 드래곤계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.
몸을 단련하다
(体を鍛える)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 최대HP가 상승한다.
마음을 단련하다
(心を鍛える)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 최대MP가 상승한다.
힘을 주다
(力を与える)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격력이 상승한다.
방어를 주다
(護りを与える)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 물리내성이 상승한다.
속도를 주다
(速さを与える)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 속도가 상승한다.
주목을 끌다
(注目を集める)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 몬스터의 공격대상이 되기 쉽다.
눈치 채기 어렵다
(気付かれ難い)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 몬스터의 공격대상이 되기 어렵다.
소음
(消音)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 도주의 성공확률이 크게 상승한다.
혼이 꺾인다
(魂が削がれる)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투중 턴이 돌아올 때마다 비상식적인 큰 지속 대미지를 받는다.
위안을 주는 향기
(癒される香り)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투중 턴이 돌아올 때마다 조금 HP가 회복된다.
재생력 촉진
(再生力促進)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투중 턴이 돌아올 때마다 어느 정도 HP가 회복된다.
초재생
(超再生)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투중 턴이 돌아올 때마다 꽤 HP가 회복된다.
행운의 표찰
(幸運の札)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투에서 아이템을 얻을 확률이 상승한다. 효과는 중간 정도.
발견의 별 표찰
(発見星の札)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투에서 아이템을 얻을 확률이 상승한다. 효과는 크다.
부호의 표찰
(富豪の札)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 입수할 콜의 금액이 상승한다. 효과는 중간 정도.
금화의 표찰
(金貨の札)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 입수할 콜의 금액이 상승한다. 효과는 크다.
학자의 표찰
(学者の札)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 습득 경험치가 상승한다. 효과는 중간 정도.
지혜로운 사람의 표찰(知恵ある者の札)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 습득 경험치가 상승한다. 효과는 크다.
정령의 방호
(精霊の防護)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 염내성과 빙내성이 상승한다. 효과는 다소 적다.
방한작용
(防寒作用)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 빙내성이 상승한다. 효과는 중간 정도.
열사의 보호
(熱砂の護り)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 염내성이 상승한다. 효과는 중간 정도.
전기에 강하다
(雷に強い)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 뇌내성이 상승한다. 효과는 중간정도.
한줌의 생명
(一握りの命)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 저확률로 대미지에 의한 전투불능을 피한다. 그러나 HP가 1일 때는 효과가 없다.
용의 혈맥
(龍の血脈)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 중간 확률로 대미지에 의한 전투불능을 피한다. 그러나 HP가 1일 때는 효과가 없다.
미끄럼 방지
(すべらない)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격의 명중률이 상승한다. 효과는 중간.
힘이 모인다
(力がこもる)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격의 크리티컬 확률이 상승한다. 효과는 중간 정도.
급소가 보인다
(急所が見える)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 크리티컬 확률이 상승한다. 효과는 크다.
대미지경감 약
(ダメージ軽減弱)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 물리 대미지 값이 매우 적게 경감한다.
대미지 경감 중
(ダメージ軽減中)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 물리 대미지 값이 조금 경감한다.
대미지 경감 강
(ダメージ軽減強)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 물리 대미지 값이 다소 경감한다.
이상을 완화한다
(異常を緩和する)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 상태이상의 영향이 조금 감소한다. 상태이상에 걸릴 확률엔 영향을 주지 않는다.
상태를 약하게 하다
(状態を弱める)
|
이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 상태이상의 영향이 어느 정도 감소한다. 상태이상에 걸릴 확률엔 영향을 주지 않는다.
순환의 사슬
(循環の鎖)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 HP 대미지의 일부는 MP에, MP소비의 일부는 HP에 환원된다.
원초의 힘
(原初の力)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 크리티컬 발생시 대미지 보너스가 조금 상승한다.
용의 오라
(竜のオーラ)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 크리티컬 발생시 대미지 보너스가 다소 상승한다.
파괴의 사슬
(破壊の鎖)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 크리티컬 발생시 대미지 보너스가 어느 정도 상승한다.
흡수의 힘
(吸収の力)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 주는 대미지의 일부가 HP에 환원된다.
위력강화 약
(威力強化弱)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 모든 효과의 위력 값이 매우 조금 상승한다.
위력강화 중
(威力強化中)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 모든 효과의 위력 값이 적게 상승한다.
위력강화 강
(威力強化強)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 위력 값이 어느 정도 상승한다.
성공을 불러들이다
(成功を呼び込む)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 확률계 효과의 성공확률이 상승한다. 효과는 중간 정도.
불의 추격
(炎の追撃)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격에 염속성 추가대미지가 발생한다. 효과는 적다.
얼음의 추격
(氷の追撃)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격에 빙속성 추가 대미지가 발생한다. 효과는 적다.
전기의 추격
(雷の追撃)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격에 뇌속성 대미지가 발생한다. 효과는 적다.
궁지에 강한
(窮地に強い)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 전투중 위험에 빠졌을 때 능력치가 강화된다. 효과는 크다.
협력의 마음가짐
(協力の心得)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 모든 액티브 커맨드 효과가 강화된다. 효과는 중간 정도.
협력의 극의
(協力の極意)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 모든 액티브 커맨드 효과가 강화된다. 효과는 크다.
대역 맡기 강화
(身代わり強化)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 커버의 효과가 강화된다. 효과는 비상식적으로 크다.
강적에 강하다
(強敵に強い)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 자신보다 레벨이 높은 적과 전투할 때 능력치가 상승한다.
거대한 적에 강하다
(巨大な敵に強い)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 거대 몬스터와 전투할 때 능력치가 상승한다.
곡예사의 움직임
(軽業師の動き)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격 회피율이 조금 상승한다.
환영의 망령
(幻影のあやかし)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격 회피율이 어느 정도 상승한다.
회피율 업
(回避率アップ)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격 회피율이 그럭저럭 상승한다.
충격을 약하게 한다
(衝擊を弱める)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 받는 물리 대미지가 조금 경감된다 이 효과는 다른 효과와 중첩된다.
보호의 오라
(保護のオーラ)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 받는 물리 대미지가 어느 정도 경감된다. 이 효과는 다른 효과와 중첩된다.
장벽의 사슬
(障壁の鎖)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 받는 물리 대미지가 그럭저럭 경감된다. 이 효과는 다른 효과와 중첩된다.
독을 무효화
(毒を無効化)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 독 상태이상을 완전히 무효화 한다.
스턴을 무효화
(スタンを無効化)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 스턴 상태이상을 완전히 무효화 한다.
약체화를 무효화
(弱体化を無効化)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 약체화 상태이상을 완전히 무효화 한다.
암흑을 무효화
(暗闇を無効化)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 암흑 상태이상을 완전히 무효화 한다.
거점으로 돌아간다
(拠点に戻る)
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어느 채집지에서도 바로 거점으로 돌아갈 수 있다. 다만, 1일 소비한다.
몸이 타오른다
(体が燃える)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 염속성에 대해 매우 강한 내성을 얻는다. 대가로 지속 대미지를 받는다.
사냥꾼의 지혜
(狩人の知恵)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 공격의 명중률과 크리티컬의 발생 확률이 상승한다. 효과는 중간 정도.
용의 혼
(龍の魂)
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이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 행동중 증가하는 게이지의 증가량이 상승하고 물리 대미지가 경감한다.
가시의 일격
(とげの一撃)
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뾰족뾰족 열매의 가시로 대상에 물리속성의 매우 적은 대미지를 준다.
푸른 가시의 일격
(青とげの一撃)
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푸른가시 열매의 가시로 대상에 물리속성의 적은 대미지를 준다.
황금 가시의 일격
(金とげの一撃)
|
황금가시 열매의 가시로 대상에 물리속성의 중간 정도 대미지를 준다.
자세히보기 : https://game.donga.com/63696/
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