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2021.02.11 03:13
Intel은 게임 그래픽 카드를 3DMark Mesh Shader 테스트 중이며 출시 임박?
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인텔의 수석 부사장인 라자 코두리 (Raja Koduri)는 한동안 자신의 트위터 피드에 몇 가지 주요 폭탄을 투하해 왔습니다.
Raja의 티저는 UL 3DMark 메시 셰이더 기능 테스트를 실행하는 비공개 Intel Xe HPG GPU 기반 개별 그래픽 카드를 보여줍니다. 이 테스트는 곧 출시 될 예정이며 3DMark 테스트 스위트에 통합 될 예정입니다. Mesh Shader는 2020 년에 DirectX 12 Ultimate API에 도입 된 주요 기능 중 하나입니다.
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이 기술은 매우 복잡한 개체 수가 많은 장면을 렌더링할 때 성능과 이미지 품질을 크게 향상시키는 데 도움이 됩니다.
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Gen 12 그래픽 아키텍처를 기반으로 하는 Xe HPG GPU는 완전히 새로운 디자인이므로 이와 같은 완전히 새로운 쉐이딩 기술을 특징으로 할 것으로 예상됩니다. 그 외에 인텔 개별 그래픽 카드는 레이 트레이싱 및 기타 다양한 기능을 완벽하게 지원합니다. 사양에 대해 말하자면, 그래픽 카드는 4096개의 코어, GDDR6 메모리로 변환되는 512개의 실행 장치를 특징으로 할 것으로 예상되며 외부 파운드리 (대부분 TSMC)에서 제작할 것입니다.
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