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영상 제작 배경 및 목적:
- 컴퓨터 게임 성능에 가장 중요하게 생각되는 요소 중 그래픽 카드나 CPU는 비용이 많이 들어 접근하기 쉽지 않지만, 램은 상대적으로 접근이 용이합니다.
- 램이 어떤 조합일 때 게임 성능이 가장 잘 나오는지, 즉 클럭이 중요한지 용량이 중요한지 알아보기 위해 테스트를 진행했습니다.
- 테스트는 Hynix 5600MHz 램을 사용하여 16GB 한 개, 16GB 두 개, 16GB 네 개(총 64GB), 32GB 두 개(총 64GB) 구성으로 진행되었습니다.
- 테스트 환경은 AMD 라이젠 7500X CPU, 라데온 6960 GPU, QHD 해상도(최상 옵션)이며, 몬스터 헌터와 배틀그라운드 두 가지 게임으로 성능을 측정했습니다.
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램 클럭과 용량에 대한 주요 발견:
- 클럭 저하 현상: DDR5 램의 경우, 인텔/AMD CPU와 관계없이 메인보드에 램 4개를 모두 꽂으면(풀뱅크) 강제로 클럭 저하가 일어납니다. 예를 들어, 5600MHz 램이 3600MHz로 작동할 수 있습니다. AMD 7000번대 CPU의 공식 램 클럭 지원은 5200MHz이며, 메인보드 바이오스 버전에 따라 최적화 값이 달라질 수 있습니다.
- 게임별 램 사용량: 몬스터 헌터와 같은 고사양 게임의 경우, 16GB 램을 사용할 때 약 15GB를 사용했고, 32GB나 64GB 램을 사용하더라도 최대 메모리 사용량은 18-19GB 수준으로 비슷했습니다. 이는 윈도우가 여유 공간을 남겨두려는 경향이 있고, 실제 게임이 사용하는 용량은 약 16GB 정도이며 나머지는 윈도우가 기본적으로 차지하는 부분일 수 있습니다.
- 클럭의 영향 (평균 프레임 vs 최저 프레임):
- 몬스터 헌터와 사이버펑크 등 그래픽 카드 영향이 큰 게임에서는 램 클럭이 평균 프레임에 큰 영향을 미치지 않았습니다.
- 배틀그라운드와 같이 CPU 영향을 받는 FPS 게임에서는 램 클럭이 중요합니다. 특히 프레임이 급격하게 떨어지는 순간(예: 수류탄, 연막탄 폭발 시)에 높은 클럭 램을 사용할수록 프레임 낙폭이 줄어드는 경향을 보였습니다. 16GB 한 개 또는 낮은 클럭 램의 경우 80대, 70대까지 프레임이 떨어지는 반면, 다른 구성에서는 대체로 세 자릿수 프레임을 유지했습니다.
- 램 용량 부족 시: "램 사용률이 높게 나온다"는 것은 오히려 램이 부족해서 시스템이 힘겹게 작동하고 있다는 신호일 수 있습니다.
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최적의 램 구성 추천:
- 게임만 한다면: 16GB 두 개(총 32GB) 구성이 가장 효율적이고 1순위로 추천됩니다. 현재 대부분의 게임에서 32GB면 충분합니다.
- 피해야 할 구성: 16GB 네 개(총 64GB) 구성은 클럭 저하를 유발하고 게임 성능에 큰 이점을 제공하지 않으므로, 가급적 피하는 것이 좋습니다.
- 예산이 부족하다면: 일단 16GB 한 개로 시작하고, 추후에 16GB 한 개를 더 추가하여 32GB를 만드는 것을 권장합니다. 8GB 두 개 구성은 나중에 업그레이드할 때 좋지 않아 잘 추천하지 않습니다.
- 작업(비게임) 위주라면: 게임과 달리 용량이 클럭보다 우선입니다. 작업 중 메모리 사용률이 80~90%를 넘는다면 램 증설을 고려해야 합니다.
- 64GB 램에 대한 오해: 게임용으로 64GB 램을 선택하는 경우가 있으나, 현재 시점에서는 플라시보 효과에 가까울 수 있습니다. GTA 6와 같은 미래의 게임을 염두에 둔 것이 아니라면, 게임만 할 때는 32GB면 충분하다는 것이 결론입니다.
- 투자 우선순위: 램 용량을 과도하게 늘리는 것보다, 동일한 금액을 그래픽 카드나 CPU에 투자하는 것이 게임 성능 향상에 더 효과적일 수 있습니다.
⬇ https://www.youtube.com/watch?v=7Ww8Edsb7NM